战斗难度曲线更平滑,更具挑战性。我们全面修改了AI的动画、属性、速度等,以扩大每个怪物之间的差距。现在的战斗更具惩罚性,所以即使你有高等级的装备但是如果不够小心,你仍然可能被一些普通怪干掉。每一张地图都有一个最终的boss,需要杀死它来清除关卡。
我们还加入了以前版本有的锁定区域和死亡装备掉落机制。战斗地图上的一些地点一旦你进入就会被锁死。唯一的出路就是杀死里面的所有敌人。如果你在战斗中死亡,你的装备会掉在原地。
改进的地图
我们重新制作了战斗地图。视觉方面,我们增加了更多的环境细节,如地形湿度、体积雾、粒子等。游戏性方面,我们重新安排了敌人的位置,增加了精英怪并调整了难度曲线。每张地图都有一个大boss,把它干掉才能完成关卡。地图上还藏匿着一些随机生成的精英怪也会给你造成不小的威胁。它们往往个头比较大,或者拥有魔法属性,因此也比较好辨认。
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